정리 33

안드로이드 스튜디오 무한 indexing 혹은 gradlebuild 시도

이것때문에 야근을 추가로 3시간을 더 하게 되어서 빡쳐서 쓴다.검색해도 안나왔다 정말 짜증났다.IDE 업데이트를 해봤는데 그래도 소용없었다. 인덱싱이 미친듯이 깜빡거리고 1초마다 시도-실패-재시도 무한 반복속에서 내 속은 타들어갔다. 해외 사이트에서 비슷한 문제를 찾긴했다.cleanBuild를 해보란다. 했지만 똑같은 증상. 아예 빌드 자체가 문제.그래서 다음 지시로 바로 건너 뛰었는데.. 저거 하니까 잘 된다. 아 이쓰레기같ㅇㅇㅇ은

액티비티 생명주기

액티비티는 다음 그림과 같은 생명주기를 가지고 있음. 실행되는 순서도 같은 것임. 액티비티 생명주기는 onCreate() → onStart() → onResume() → onPause() → onDestroy() 순으로 실행되며 경우에 따라서 onRestart() 메소드가 호출되기도 한다. 다음 그림은 액티비티의 생명주기 표.....를 캡쳐한 것이다. 어플을 종료하지 않고 홈버튼으로 치웠을 경우에는 onStop() 상태가 된다. 내가 해봄. 플레이스토어에서 어떤 게임에서 홈버튼으로 치웠을 경우,푸쉬메시지 처럼 보이는 다이얼로그가 상단알림바에 줄줄이 뜨는 경우가 있던데생명주기를 잘 이용한 것 같다. 오빠 어디가려고? 돌아와 글과 그림의 99% 출처 : https://kairo96.gitbooks.io/an..